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 ▲ZOIDS DATA タイガー系


   セイバータイガー
   レイズタイガー
   ブラストルタイガー

セイバータイガー
基本ステータス
格闘 C
近距離射撃 B
中・遠射撃 D
耐久力 D
スピード C
回避能力 C
EX D
主力武器
ダブルパイルバンカー
LRパルスレーザーライフル
ウエポンバインダー
サブパーツ候補
攻撃、旋回

EX攻撃
格闘攻撃(多段ヒット)

■機体解説
シールドライガーと対を成す帝国強襲ゾイドの主力機。
背中武器の武器バリエーションが豊富で、基本性能もそこそこあるので
プレイヤーに合わせた様々なスタイルをとることが出来る。

一方で、パルスレーザー等のバランス重視の装備を選んでしまうと、
ケーニッヒウルフをはじめとした多くのゾイドの「下位互換」となってしまうので注意が必要。

他と差別化を図るのであれば、ダブルパイルバンカーをお勧めしたい。
レブラプターよりステップ幅が長く、ステップ中常に槍が正面を向くというのも利点。
ブレードで攻めてくる敵に対して、すれ違いざまにカウンターするのは
他のゾイドには出来ない芸当である。


レイズタイガー
基本ステータス
格闘 A
近距離射撃 A
中・遠射撃 B
耐久力 A
スピード A
回避能力 A
EX A
主力武器
レーザーネスト
ピンポイントレーザー
サブパーツ候補
攻撃、防御

EX攻撃
遠距離射撃(多段ヒット)

■機体解説
伝説の三虎の一体。
とてつもない総ダメージ量の格闘攻撃、単装武器最強の威力を持つレーザーネスト、
命中率の高いピンポイントレーザー、ジェノザウラーより強力な苛電粒子砲、
おまけに飛行能力持ちと、とにかく優遇され過ぎな一体。
思えば、こんな機体がミッションモードの1面から使えるというのもおかしな話である。

基本的に、どの距離にいても相手のHPをガリガリ削っていくことができる。
ただし旋回砲塔を持たないため、飛行中は攻撃が手薄となる場合が多い。
特別な意図がない限りはブースターを装備することをおすすめしたい。

攻撃の中心は命中率が高く、弾切れも起こしにくいピンポイントレーザーがおすすめ。
有効活用するために、パイロットと合わせて攻撃+50ぐらいの補正は欲しい所。
それでもダメージを稼げない場合は、他の装備もあるので大丈夫だ。





ブラストルタイガー
基本ステータス
格闘 C
近距離射撃 S
中・遠射撃 A
耐久力 B
スピード B
回避能力 B
EX C
主力武器
208mmショックキャノン
ハイパーサーミック
サブパーツ候補
攻撃、SP

EX攻撃
射撃攻撃(複数発射)

■機体解説
伝説の三虎の一体。
段数・命中率がネックであるものの、208mmショックキャノンの総威力は
全武器中トップの驚異的威力を持つ。

ハイパーサーミックも2連装武器トップクラスの性能で、低威力ながらブレードも装備可能。
近距離での撃ち合いにはめっぽう強いゾイドである。

加えて、視角外に放つサーミックレーザーはどんな上級者でも数発の被弾は
避けられないので、遠距離の撃ち合いでも長期戦において分がある。
レイズタイガーにも引けをとらない高性能ゾイドだ。

レイズと同様に旋回砲塔を持たないため、相手に回りこまれないよう、
位置関係を意識した立ち回りが要求される。
旋回性能を高くしておけば、武器のダウン率は高いのでいくらでも仕切り直しが出来る。
この機体をフェイバリットゾイドとするなら、武器切り替えにも注意を払い、
突然ブレードで奇襲するなどの技も身に付けておきたい。
ブレード持ちという認識が低く、接近しても一番わざとらしくないゾイドだからである。


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