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 ▲ZOIDS DATA BLOX系


   ボルドガルド
   マトリクスドラゴン
   キメラドラゴン
   グリフォン
   ロードゲイル


ボルドガルド

基本ステータス
格闘 ■■■■ D
近距離射撃 ■■■ E
中・遠射撃 ■■■■■ C
耐久力 ■■■ E
スピード ■■ F
回避能力 ■■■ E
EX ■■■■ D
主力武器
4連装ミサイルポッド
ミサイルポッドC

サブパーツ候補
攻撃、防御

EX攻撃

■機体解説
主兵装はそこそこの威力を持つ4連装武器なので、攻撃+を付ければ馬鹿にならない火力を出せる可能性はある。
しかしバリエーション機体もなく、一線で使うには基本性能があまりに低いのが難点。

カノントータスと同じくジャンプ格闘は機体全範囲に当たり判定があり、ジャンプ格闘が最も当てやすい機体の一体。
機体の強みを出していきたいならぜひ狙いたい。
ジャンプ格闘ののけぞりから多連装武器を当てていければ理想である。




マトリクスドラゴン

基本ステータス
格闘 ■■■■ D
近距離射撃 ■■■■ D
中・遠射撃 ■■■■■■ B
耐久力 ■■■■■ C
スピード ■■■■■ C
回避能力 ■■■■■ C
EX ■■■■■ C
主力武器
AZ対空ミサイル
ウエポンバインダー
ミサイルポッドA
サブパーツ候補
攻撃、SP

EX攻撃
射撃攻撃(多段ヒット)
■機体解説
全体的に一発の火力が低く、格闘も出が遅いので、攻め手が貧弱なのが否めない。
一応、飛行状態からの多種ミサイル垂れ流しや、スナイパーライフル等、遠距離戦闘では比較的手数が多い。
飛行+スナイパー持ちの唯一のゾイドなので、SP特化でスナイパー主体の動きであれば個性が生きる可能性もあるだろうか。
その場合はミサイルが使い物にならなくなるので、始めから特化構成で組む事になるピーキーな機体である、



キメラドラゴン

基本ステータス
格闘 ■■■■■■ B
近距離射撃 ■■■■■■■ A
中・遠射撃 ■■■■■■ B
耐久力 ■■■■■ C
スピード ■■ F
回避能力 ■■■ E
EX ■■■■ D
主力武器
レールキャノン
ジャミングブレード
デュアルスナイパーライフル
サブパーツ候補
防御、SP

EX攻撃
射撃攻撃(多段ヒット)
■機体解説
両肩に同種の武器が積める珍しいゾイドの一体。
無難に行くならデュアルスナイパー二丁持ちが最も安定して強力だが、ジャミングブレード2丁持ちもピーキーな性能で面白い。
飛行状態から垂れ流せば厄介極まりない存在となる。

鈍足さに目をつむる事が出来れば色々な運用が出来る面白いゾイドである。
武器は素の性能で十分貫通するので、サブパーツは基本性能アップを心がけて。



グリフォン

基本ステータス
格闘 ■■■■■ C
近距離射撃 ■■■■■■■ A
中・遠射撃 ■■■■■■ B
耐久力 ■■■■ D
スピード ■■■■■■■ A
回避能力 ■■■■■ C
EX ■■■ D
主力武器
ロングレンジバスターキャノンイーグル
爆撃用ミサイル
サブパーツ候補
防御、SP

EX攻撃
射撃攻撃(多段ヒット)
■機体解説
VS3に入り飛行能力を手に入れた事で、爆撃用ミサイルの価値が飛躍的に上昇。
今までのように地面にカス当たりといった事態がなくなり、飛行能力持ちでは飛行中でも高い火力を引き出せる一機である。





ロードゲイル

基本ステータス
格闘 ■■■■■■■ A
近距離射撃 ■■■■ D
中・遠射撃 ■■■ E
耐久力 ■■■■ D
スピード ■■■■■■ B
回避能力 ■■■■ D
EX ■■■■■ C
主力武器
2連装パルスレーザーガン
ビームガトリングユニットC
サブパーツ候補
攻撃、SP

EX攻撃
射撃攻撃(多段ヒット)
■機体解説
出の早さ、威力がずば抜けて優秀な格闘攻撃が最大の魅力。
重量ゾイドはダウンせずのけぞる場合もあるので、そのまま格闘を続けてハメのような状況を作り出せる恐怖のゾイド。

なお射撃武器は色々と面白い武装を積めるが、どれも一癖あるものばかり。
射撃と格闘を切り替えて使う際には、一気に使用者の要求スキルが上がるだろう。



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